দুই জনের মধ্যে একজন সহজেই ভুল বুঝা যায়। দু'টো পাশা দু'টোতেই নেমে গেছে, মোট চারটি পাশা। সেই রোলকে প্রায়ই চার বার কঠিন বলে অভিহিত করা হয় আর বেশ কিছু সিদ্ধান্তের কেন্দ্রে বসে থাকে । কোনো গোপন সুইচ অথবা সুনিশ্চিত কোণ দ্বারা পৃথক কোনো খেলা নয়। এটা হল এক নির্দিষ্ট পরিণতি, যা খেলোয়াড়রা দেখতে, বাজি ধরতে বা উপেক্ষা করতে পারে । এর মানে কি, যখন এটি অর্থ প্রদান করে, এবং কেন এর ঝুঁকি বহন করা প্রয়োজন, তখন তা দুর্লভ এক দর্শনীয় রোলের উত্তেজনার চেয়ে অনেক বেশি কার্যকর।
প্লেইন-টেক্সটের মধ্যে দুটিটি
কম্বিনেশন দিয়ে তৈরি। ২-টি পাশা প্রদর্শনের সময়, ২-টি তাস প্রদর্শন করা হবে। কারণ মোট চার জন, একই নাম্বার একটা এবং তিন দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে। এই সংস্করণটা ৪টা সহজ। দুই সংস্করণটা হচ্ছে চার। এর কারণ হচ্ছে কিছু বাজির টাকা প্রদান করা হয় মাত্র সাত বা তারও আগে। পাশার কোন স্মৃতি নেই, তাই পূর্ববর্তী কোন পরিবর্তন পরবর্তী বিরতিকে দ্বিগুণ বা কম করবে না । বিন্যাসের মতো দেখতে সাধারণত এলোমেলো আচরণ করা হয় ।
[ অধ্যয়ন প্রশ্নাবলি]
যখন খেলোয়াড় দু' টি কঠিন রূপে বাজির দ্বিগুণ হয়ে যায়, তখন বাজির পরিমাণ সাধারণত: একটা সাধারণ নিয়ম দ্বারা নির্ধারিত হয়: দুই জোড়ার আগে সাত বা তারও বেশি মিল রয়েছে । সাত বাজি শেষ হয়, আর চারটা সোজা হয়। ( প্রকা. এর মূল্য হচ্ছে দ্রুত এবং সাধারণত মৌলিক পাসের চেয়ে বড় বাড়ি বহন করা অথবা খেলা না করা। এটা প্রত্যেক খেলোয়াড়ের জন্য খারাপ বাছাই করে না কিন্তু এর অর্থ হল যে, কোনো নির্দিষ্ট পরিকল্পনা ছাড়াই এটাকে বিনোদন হিসেবে দেখা উচিত । যেসব খেলোয়াড় আরো দীর্ঘ সময় সময় সময় ধরে অধিবেশন করতে চান, তারা তাদের মূল বাজি থেকে পৃথক থাকেন। তারা বাজির পরিমাণ বাড়িয়ে দেয়, কারণ একটি রোলের কারণে তা বেড়ে যায়।
আউট রোলস এবং পয়েন্ট চক্র

দু’টি ধাপের মধ্যে যে কোন পর্যায়ে আসতে পারে, কিন্তু তার মানে টেবিলের সঙ্গে পরিবর্তিত হয়। একটা নতুন রোলে, চার জনের একটা পয়েন্ট আছে। পরে, যখন কোনো বিষয় ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়, তখন একই বিষয় অন্যান্য বস্তুর ওপরও প্রভাব ফেলতে পারে । একটা বাজি হল বাজির মতো সমান নয় এবং একজন খেলোয়াড়কে প্রত্যেক বাজির জন্য সমানভাবে বিবেচনা করা উচিত নয় । পাশা সরানোর পূর্বে বিন্যাস পড়া হবে । জানেন কোনটা কাজ করছে, কোনটা বন্ধ, আর এর ফল কী হবে। যদি কোনো ডিলার রোল ঘোষণা করেন, তাহলে শ্বাস নিন এবং টেবিলের শব্দ না দেখে আপনার অবস্থান পরীক্ষা করুন । স্পষ্ট চিন্তা কোনো দ্রুত প্রতিক্রিয়া থেকে আরও বেশি মূল্যবান ।
অনলাইন খেলুন, বৃষ্টিপাত এবং নিরাপত্তা
অনলাইনের বাজে এবং সরাসরি ডিলারের বাজে বিষয়গুলো একই ধরনের মৌলিক মেকানিককে পর্দার দিকে নিয়ে আসে। একটা লাইসেন্স অপারেটরকে এই নিয়ম সম্বন্ধে ব্যাখ্যা করতে হবে । খেলোয়াড়রা নিশ্চিত করতে হবে যে একটি খেলার প্রমিত পাশা ব্যবহার করা হবে এবং ডিপোজিট করার আগে প্রত্যাহারের শর্ত পরিষ্কার। এই সংখ্যায় আরও রয়েছে: একটা বোনাস কাউকে কঠিন বাজি ধরার অথবা আরামদায়ক বাজেটের চেয়ে আরও বেশি মনোযোগ দেওয়ার জন্য জোর করা উচিত নয় । নিরাপত্তা নিশ্চিত করা, স্বচ্ছ শব্দ, দায়িত্বশীল সীমা এবং একজন খেলোয়াড়ের নিজস্ব শাসন । ক্যাসিনো এই খেলা চালাতে পারে; এটা কোন ভালো বিচার ব্যবস্থা করতে পারে না.
চাপ ছাড়াই পরীক্ষা
দু'টো বাজে জিনিস শেখার একটি যুক্তিসংগত উপায় হচ্ছে বিনামূল্যের খেলা বা স্বল্প সময়ের পরিবেশে শুরু করা। চার ও সাতের তুলনায় কত বার কঠোর বলে মনে হয়, তা দেখুন । কিছু সিদ্ধান্তকে অনুসরণ করুন এবং লক্ষ করুন যে, কত দ্রুত হাল ছেড়ে দেওয়া কঠিন । কোনো সংক্ষিপ্ত রান থেকে উপসংহারে এসো না, কারণ এলোমেলো ফলাফল নকল প্যাটার্ন তৈরি করতে পারে । বিন্যাস সম্বন্ধে শেখার সময়কে ব্যবহার করুন, কোনো সিস্টেমকে প্রমাণ করার জন্য নয় । যদি খেলা শেষ হয়ে যায়, তাহলে থামো। কোনো বোনাস বা পদোন্নতি যদি এই নিয়মকে অস্পষ্ট করে দেয়, তাহলে সমর্থন করুন অথবা দূরে সরে যান । সেরা খেলোয়াড় হলেন সেই ব্যক্তি যিনি দু - জোড়া জোড়ার কথা ভবিষ্যদ্বাণী করেন; তিনিই বাজিকে বুঝতে পারেন এবং নিয়ন্ত্রণ করেন ।
শেষ ভাবনা
একটি নির্দিষ্ট রোলকে স্বীকার করে এবং খেলার স্থানকে শ্রদ্ধা করে। দুই-দুই জনের পরিণতি খুবই রোমাঞ্চকর হতে পারে, আর ৪ জনের পক্ষে ডান ব্যাংকের জন্য একটা মজার দিক হতে পারে। তা সত্ত্বেও, এটা অত্যন্ত দ্রুত ঝুঁকি নিয়ে আসে এবং কোনো বোনাস বা উত্তপ্ত পরিবর্তন নয় । নিয়মটা শিখুন, অপারেটরের সীমা পরীক্ষা করুন এবং এর দ্বিগুণটা পুরো কৌশলের চেয়ে ছোট একটা অংশ হিসেবে গণ্য করুন ।
মন্তব্য 6
মন্তব্য করুন